POR LEONARDO “SILVERBOLT” DIAS
Voltando aos testes, na segunda etapa com batalhas simples focadas em regras específicas e cenários neutros, sem muito “enfeites” como foi à primeira parte. Ontem chegamos perto de concluir a parte 5 de 7 e antes de comentar de onde parei, vou dizer que na penúltima semana consegui realizar o teste de maior sucesso até agora, sentindo de fato o uso das habilidades que estavam em teste e podendo tirar conclusões excelentes no final de como ficará o SIF 6.0 após os testes.
Ontem o teste não teve o 100% de eficácia da semana anterior, mas posso dizer que foi o mais divertido de todas com pérolas de altíssimo nível, um dos jogadores teste comentou que antes SIF se parecia com 3D&T (péssima comparação, por tenho muitas ressalvas contra a simplicidade do sistema), onde se podia fazer quase tudo e havia poucas regras para situações específicas, mas que agora eu havia transformado o cenário sistema numa espécie de Ravenloft nos testes. E continua…
“Enquanto o Júnior (outro dos jogadores testes) está tentando GURPirizar as regras, nos precisamos fazer uma D&Detização para sobreviver” by Felipe. E durante um dos golpes finais do Arqueiro Ranger contra o inimigo o Paladino Halfling de Nordeaur (o Deus do Comércio) que estava com MD 19, AD de absorção 10 e uma Barreira de Moedas para evitar 20 de dano, mas é atacado pelo Cavaleiro Lobisomem na cabeça e o mesmo fulmina, causando o quádruplo do dano, o jogador Júnior solta a pérola consagrada por Didi Mocó e lá vão vários nomes a lá Dom Pedro, “Agora vai ver se no céu tem pão?”.
Uma sexta-feira para sábado pós-semana cheia no trabalho de muita diversão.
Voltando ao ponto que paramos.

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